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游戏业市场表现反超唱片业

来源: 发表于2017-01-03 收藏


        根据Screen Digest的统计,在销售额这一块,游戏业已将夕阳西下的唱片业抛离身后,且仍有发展潜力。Screen Digest的分析师Ed Barton更看好明年的游戏市场:

“因家用主机市场由过渡期转为普及期,英国游戏市场至明年仍会继续增长。”

“所以游戏实物市场的前景在短期内仍是积极向上的,尤其是与同领域内的竞争行业相比。”

以下为英国各娱乐行业的销售收入对比(2006至2007,2008为预期值,货币单位为英镑)

销售收入

2006年

唱片业:15.553亿

游戏业:12.752亿

影视业:24.921亿

2007

唱片业:11.616亿

游戏业:15.178亿

影视业:24.502亿

2008

唱片业:12.856亿

游戏业:15.939亿

影视业:22.511亿

增长率

2006年

唱片业:-16.6%

游戏业:+4.6%

影视业:-8.0%

2007

唱片业:-17.3%

游戏业:+19.0%

影视业:-1.7%

2008

唱片业:-9.6%

游戏业:+5.0%

影视业:-8.1%

市场份额

2006年

唱片业:29.2%

游戏业:24.0%

影视业:46.8%

2007

唱片业:24.5%

游戏业:28.9%

影视业:46.6%

2008

唱片业:23.2%

游戏业:31.8%

影视业:45.0%
      

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